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Space2code e.V.

Wir sind ein gemeinnütziger Verein, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Kindern ab der Grundschule das Programmieren beizubringen. Wir geben den Kindern einen Raum, in dem sie auf spielerische Weise das Programmieren lernen und dabei ihre Kreativität entfalten können.

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Veranstaltungen 2024:

In diesem Workshop programmieren wir ein LED Namenschild. Die Kinder erhalten ein Namensschild mit einem LED- Display, Software und USB- Kabel. In dem Workshop lernen die Kinder die Grundlagen eines…

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Dienstag, 24.09.202412:00 – 13:00 Uhr
Jules Verne Campus, Bayerwaldstr. 8, 81737 München

In diesem Workshop lösen die Kinder Matheprobleme indem sie die Antworten programmieren. Wir benutzen die Software Snap! und das dafür entwickelte Programm Microworlds. Einfache Matheaufgaben können…

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Dienstag, 01.10.202412:00 – 13:00 Uhr
IBSM - International Bilingual School Munich, Lerchenauer Str. 197, 80935 München

Veranstaltungen vergangener Jahre:

06. Oktober 2023, 12:00 – 13:00 Uhr, IBSM - International Bilingual School Munich

CodeWeek Remix Tree 2023

This is a CodeWeek Warmup Event and a pan-European activity conducted by Alessandro Bogliolo as a live visual programming session aimed at developing a Scratch project that will become the root of…

04. Oktober 2023, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Die etwas anderes Mathestunde

In diesem Workshop lösen die Kinder Matheprobleme indem sie die Antworten programmieren. Wir benutzen die Software Snap! und das dafür entwickelte Programm Microworlds. Einfache Matheaufgaben können…

27. September 2023, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Einführung ins Programmieren + Wie kommt Roberta durch den Garten?

Fpr die Kinder des Codingkurses der 2. Klasse ist es die erste Codingstunde. Wir werden erkunden, was Programmieren bedeutet und was man dazu braucht. Ist z.B. ein Handy ein Computer und kann man…

23. November 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Der Smarte Adventskalender

Wir werden einen digitalen Adventskalender erstellen. Da wir nur 1 "Hour of Code" Zeit haben, müssen wir uns beim Malen der Bilder helfen lassen. Dafür werden wir verschiedene KI- Bildgeneratoren und…

25. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Mit Angry Birds durchs Labyrinth

Wir werden mit Kindern von der 2.-4. Klasse eine Stunde Einführung in das Programmieren machen. Die Kinder werden lernen, wie sie ihren Vogel durch ein Labyrinth zum Schwein führen können, ohne gegen…

25. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Ich lerne Programmieren

In diesem Workshop für 2. Klässler lernen wir die Grundlagen der Blockprogrammierung kennen. Die Kinder üben zum Einstieg das Arbeiten am Computer. Dabei müssen sie Bilder mit der Maus mittels Drag +…

24. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Mit Angry Birds durchs Labyrinth

Wir werden mit Kindern der 3. Klasse eine Stunde Einführung in das Programmieren machen. Die Kinder werden lernen, wie sie ihren Vogel durch ein Labyrinth zum Schwein führen können, ohne gegen…

19. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Kennst du die Antwort?

In diesem Workshop programmieren wir mit bitsy ein kleines Spiel. Wir werden in unserem Spiel eine (Scherz-)Frage stellen, die der Spieler beantworten soll. Falls er die Antwort nicht weiß, kann er…

18. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Wir programmieren unser Namensschild

Die Kinder erhalten vor dem Workshop ein Namensschild mit einem LED- Diplay, Software und USB- Kabel. Die Kinder lernen die Grundlagen eines Matrix- Display kennen und wie man damit verschiedene…

17. Oktober 2022, 12:00 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Mathe einmal anders

In diesem Workshop lösen die Kinder Matheprobleme indem sie die Antworten programmieren. Wir benutzen die Software Snap! und das dafür entwickelte Programm Microworlds. Einfache Matheaufgaben können…

10. Oktober 2022, 10:30 – 13:00 Uhr, Grundschule Bauhausplatz

Wie geht eigentlich Programmieren?

Wir machen eine Einführung ins Programmieren. Dazu überlegen wir, was Programmieren überhaupt ist und was man dazu braucht. Dann sehen wir uns verschiedene Computer an und finden heraus, was ein…