Wir werden mit Kindern von der 2.-4. Klasse eine Stunde Einführung in das Programmieren machen. Die Kinder werden lernen, wie sie ihren Vogel durch ein Labyrinth zum Schwein führen können, ohne gegen Hindernisse zu stossen. Sie verwenden dazu Programmierblöcke und lernen dabei auch das Konzept der Schleifen kennen.